1.對于鏈抽象,Particle Network 給出的定義是:一種免于和多個鏈交互的用戶體驗。
這個定義其實非常簡潔和清晰,直接明確了鏈抽象最終想要達(dá)到的結(jié)果。
用戶在使用區(qū)塊鏈應(yīng)用的時候,遇到最痛的三個問題是:不同的鏈需要不同的錢包、每條鏈上的Gas代幣不一樣、怎么將資產(chǎn)跨鏈。
鏈抽象就是將不同的鏈抽取出通用的、本質(zhì)的部分,使得用戶無需理解底層不同鏈的特性,甚至感知不到各種鏈的存在,僅需要使用產(chǎn)品,完成自己的意圖即可。
2.為什么在這個階段鏈抽象的敘事突然被市場關(guān)注了呢?
最大的原因就是鏈數(shù)量的爆炸。
在上一輪周期中,也就是2020-2021年牛市期間,市場中幾個知名的公鏈以太坊、Binance Smart Chain、Solana、Cardano,其早已存在并且相對成熟,并沒有出現(xiàn)什么新公鏈。
但是在這一輪周期中,從2023年開始,新鏈的數(shù)量開始激增。 核心有兩大驅(qū)動力:一是已有公鏈通過Layer2進(jìn)行擴(kuò)容、二是頭部應(yīng)用通過發(fā)應(yīng)用鏈獲取自主權(quán)和價值敘事。
為了解決以太坊的性能問題,以太坊生態(tài)中,出現(xiàn)了各類Layer2(二層網(wǎng)絡(luò)),未來還有Layer3(三層網(wǎng)絡(luò)),這就像一座城市中在原來的主干道上架起了高架橋,形成了立體網(wǎng)絡(luò),大大緩解了交通壓力。
基于L2Beat收錄的數(shù)據(jù),以太坊的Layer2數(shù)量已經(jīng)達(dá)到了11條,再加上很多還沒有上線的L2,這個數(shù)據(jù)只會更多。
另一個趨勢是,當(dāng)一個應(yīng)用發(fā)展到一定規(guī)模后,常常會有動力發(fā)行自己的鏈,以謀求更多的自由以及項目敘事,也就是所謂的應(yīng)用鏈(dApp Chain),比如頭部去中心化衍生品交易應(yīng)用dYdX、去中心化社交平臺以及頭部去中心化交易平臺Uniswap。
3.鏈抽象與模塊化的關(guān)系是什么?
市場之前的關(guān)注點(diǎn)是模塊化,因為基于發(fā)鏈需求,就需要對應(yīng)的解決方案。
這就是半年前,模塊化的敘事為什么會火,出現(xiàn)了數(shù)據(jù)可用性層Celestia、結(jié)算層Dymension、RaaS(Rollup as a Service)發(fā)鏈平臺AltLayer等一系列的頭部項目。
模塊化的本質(zhì)是就是分工合作,一個完整系統(tǒng)可以拆分為可替換的不同模塊,不同的模塊是獨(dú)立的、安全的和可擴(kuò)展的,同時不同的模塊可以組合在一起,實現(xiàn)整個系統(tǒng)的運(yùn)作。
模塊化使得構(gòu)建一條鏈的成本大大降低,可以很容易就拼裝出一條新鏈。
隨著鏈數(shù)量的膨脹和爆炸,人們又發(fā)現(xiàn)鏈數(shù)量實在太多了、基建項目也太多了,導(dǎo)致用戶側(cè)的體驗直接受損。
因此,基建層敘事不再性感,而是開始關(guān)注應(yīng)用層的用戶體驗。
由此,行業(yè)的關(guān)注點(diǎn)從模塊化過渡到了鏈抽象。 這其實是市場的成熟和進(jìn)步。
總結(jié)一下模塊化與鏈抽象的關(guān)系與差別:
模塊化在推動基建層的成熟,而鏈抽象則是促使應(yīng)用層的進(jìn)步。
模塊化在解決發(fā)鏈的問題,而鏈抽象在解決鏈的使用問題。
4.在鏈抽象出現(xiàn)之前,市面上的產(chǎn)品是怎么解決多鏈問題的?
為了解決多鏈的體驗問題,在鏈抽象出現(xiàn)之前,應(yīng)用層的產(chǎn)品采取的方案是自己去聚合多條鏈,甚至在產(chǎn)品設(shè)計中盡量抹平不同鏈的差異,或者不讓用戶感知到鏈的差異,從而提升用戶的使用體驗。
最典型的產(chǎn)品就是OKX Web3 Wallet,用戶可以在這個錢包中管理自己的數(shù)字資產(chǎn)、直接進(jìn)行代幣兌換、跨鏈、交易NFT、購買不同鏈上的金融產(chǎn)品等等。
但是OKX錢包有幾百人的團(tuán)隊以及背靠OKX交易所資源,所以才能打磨出這么好的用戶體驗。
而大部分的項目和產(chǎn)品,有非常迫切的需求,需要一種更加通用的技術(shù),中間件或者是架構(gòu),直接抹去不同鏈的差異,能夠幫助自己的產(chǎn)品直接提升用戶體驗。
也就是說,在應(yīng)用層和區(qū)塊鏈層之間,需要有一個中間層。將很多的底層的區(qū)塊鏈特性抽象出來,然后為更多的區(qū)塊鏈應(yīng)用提供一個通用的服務(wù),這就是鏈抽象。
回頭看OKX錢包的方案,OKX錢包作為多鏈錢包,只是聚合了非常多的鏈以及不同跨鏈橋,使得用戶能夠非常方便使用多條鏈。
但鏈抽象方案是直接解決了最根本的問題,也就是OKX錢包沒有做到的事:讓用戶真正完全不用關(guān)注鏈,無需切換鏈、無需在不同鏈上有Gas、無需操作跨鏈。
5.總結(jié)一下
當(dāng)我們了解了鏈抽象要解決的問題、鏈抽象出現(xiàn)的背景、鏈抽象與其他解決方案的對比,我們才能對鏈抽象本身有一個更加清晰的認(rèn)識。
此時,再回到本文開頭提到的Particle對鏈抽象的定義:一種免于和多個鏈交互的用戶體驗。
我們再看這個定義,現(xiàn)在應(yīng)該能夠更加清晰地意識到這個概念背后所代表的價值和目標(biāo)。
隨著鏈抽象概念和技術(shù)的成熟,這將推動Crypto行業(yè)向更加用戶友好、開發(fā)者友好和高度互操作的方向發(fā)展,并催生出真正能夠讓普通人都能使用的殺手級應(yīng)用。
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